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Dame wird auf einem 8×8 Brett gespielt – aber nur auf den dunklen Feldern. Das sind genau 32 Spielfelder. Du beginnst unten mit hellen Steinen, die KI spielt oben mit dunklen Steinen.
⚪ Hell = Du (unten) | ⬤ Dunkel = Die Königin (oben)
Schlage alle gegnerischen Steine – oder blockiere sie so, dass die Königin keinen Zug mehr machen kann.
Wer keinen gültigen Zug mehr hat, verliert – egal ob durch fehlende Steine oder vollständige Blockade.
Diagonale Züge
Normale Steine ziehen nur diagonal – immer vorwärts (zur Gegenseite hin). Rückwärts ist nicht erlaubt.
Schlagen
Du kannst über einen gegnerischen Stein springen, wenn das Feld dahinter frei ist. Der geschlagene Stein wird vom Brett genommen.
Pflichtschlag!
Wenn du schlagen KANNST, MUSST du schlagen. Du kannst keinen anderen Zug machen.
Mehrfachschlag
Nach einem Schlag kannst du direkt weiter schlagen, wenn ein weiterer Schlag möglich ist. Du kannst mehrere Steine in einem Zug schlagen.
Damenstein
Erreicht dein Stein die Grundlinie des Gegners, wird er zur Dame – er erhält eine Krone.
Dame-Bewegung
Ein Damenstein kann diagonal in beide Richtungen beliebig weit über das Brett ziehen – eine enorm mächtige Figur.
In der deutschen Dame-Variante MUSST du schlagen, wenn ein Schlag möglich ist. Du kannst nicht einfach einen anderen Stein bewegen. Vergisst du das, macht das Spiel dich automatisch darauf aufmerksam – und du musst den Schlag ausführen.
Versuche immer mehr Steine als der Gegner zu haben – Quantität schafft Optionen.
Eine Dame kann diagonal in beide Richtungen beliebig weit ziehen – ein extremer Vorteil.
Positioniere Steine so, dass du in einem Zug mehrere gegnerische Steine schlagen kannst.
Steine auf der eigenen Grundlinie verhindern, dass gegnerische Steine dort zur Dame werden.
Pflichtschlag vergessen – der häufigste und fatalste Anfängerfehler.
Steine zu weit vorschicken ohne Rückendeckung – sie werden zur leichten Beute.
Die Dame des Gegners unterschätzen – eine einzelne Dame kann das Spiel wenden.
Die Königin ist die gefährlichste Gegnerin auf Beat'Em. Sie lässt dich glauben, Fortschritte zu machen – und schlägt dann mit einer einzigen Sequenz das halbe Brett leer. Ihre Stärke liegt in der Nutzung des Pflichtschlags gegen dich: Sie baut Positionen auf, die dich zwingen, ihr in eine Falle zu tappen.
“Jede Partie ist eine Lektion. Nur wer verliert, lernt.”